**《光与影:33号远征队》相关情况介绍**
**一、发行商高度评价及相关背景**
在标题为“
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”的内容中,《光与影:33号远征队》的发行商Kepler Interactive对这款JRPG游戏赞誉有加。Kepler指出,这款RPG游戏发售时正值B社《上古卷轴4:湮灭重制版》推出,后者可是业内极为优秀的RPG游戏之一的重新发售。Kepler Interactive称赞Xbox出色的市场营销为游戏带来巨大成功。要知道,日式和西式RPG吸引着不同受众,所以《光与影:33号远征队》并未因与Bethesda的最新重制版同时发行而受影响。
**二、Xbox助力游戏腾飞**
Kepler表示,Xbox在去年夏季发布会上重点展示了《光与影:33号远征队》后,助力“改变了玩家对它的印象”。这款由法国工作室Sandfall Interactive开发的爆款RPG,三天内就卖出超百万份。Xbox对它支持力度颇大,不仅在两次在线活动上展示,还将其纳入Xbox Game Pass订阅服务。
Kepler资深投资经理Matt Handrahan在接受The Game Business采访时讲:“在夏季展示会上,我们的游戏和《战争机器》《神鬼寓言》这些传统3A大作一同展示。这种方式让玩家更清晰地了解了我们的游戏。要是没有Xbox的这种合作支持,很难达成这样的效果。比如,单靠Steam上的试玩demo远远不够。这让我们更有信心占据AA级游戏这片介于小体量游戏和超大制作之间、覆盖面广但界限模糊的领域。”
虽说Xbox对这款游戏支持很大,但有些意外的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的突袭发售有点“添乱”。微软在《33号远征队》发售前几天突然宣布并推出这款风格不同的RPG游戏,同样加入了Game Pass服务。
不过,“我们一直清楚《33号远征队》有独特定位,我在媒体工作时就发现,西式RPG和日式RPG的吸引力及受众群体差异很大。我知道很多人玩《上古卷轴》,却不一定玩《最终幻想》,反之亦然。”
“到我们发售时,已有自己的发展势头,感觉完全能和《湮灭》并肩。其他因素,像我们的定价策略和Game Pass的加持,让我们对游戏关注度很有信心。事实也证明,一切进展顺利。《湮灭》临近发售似乎并未影响到我们,某种程度上,它反倒让那一周大家都在关注高质量的RPG,讨论这个品类。”
“我觉得《湮灭》那周只是让大家更关注优质RPG,整个行业都在聊这个类型。”
这款游戏对Kepler而言无疑是巨大成功,但Matt Handrahan透露公司最初看到游戏处于早期原型阶段时,并未立刻签下。
“那是早期版本,能看到潜力,但当时游戏框架还不完善。对于有战术战斗系统的游戏,得确认这部分可行,还要确保世界观能打动人。我们得对他们的执行力有信心。”
“我们的CEO Alexis Garavaryan当时和他们接触最多。他看到了潜力,但觉得有些部分需再打磨。于是Sandfall回去完善后再次展示,第二次我们几乎是秒签。”
“我们一个高管收到另一家发行商(不点名)邮件,说他们还没开始考察《33号远征队》,Kepler就已签合同。我们行动特别迅速。要是发现一款让自己兴奋的游戏,就得立马出手。好游戏不少,但真正顶尖的精品可不常见。”
**三、玩家群体重叠情况**
根据Ampere的数据,《33号远征队》和《上古卷轴4:湮灭重制版》的玩家群体有明显重叠。数据显示,35%的《33号远征队》玩家也玩了《上古卷轴4:湮灭重制版》,这主要体现在Xbox版,55%的Xbox版《33号远征队》玩家体验了《湮灭》。两款游戏都在Xbox Game Pass中。而在Steam上,这一重叠比例降至22%,PS5上更低,仅16%。
数据覆盖欧洲主要市场、美国、加拿大、澳大利亚和英国,追踪了从两款游戏发售到4月27日(周日)的玩家数据。《湮灭》于4月22日(周二)发售,《33号远征队》于4月24日(周四)推出。得益于Game Pass,Xbox是两款游戏的首选平台。《33号远征队》的玩家中有45%使用Xbox,《湮灭》的玩家中有47%使用Xbox。
之后情况不同。《33号远征队》的第二大平台是PlayStation,占30%。这款日式RPG风格类似《最终幻想》,在索尼平台上通常表现不错。Steam占25%。而《湮灭》的第二大平台是Steam(占34%),PlayStation占19%。《湮灭》是偏PC风格的RPG,最初在Xbox 360和PC上大获成功。两款游戏在Steam和PlayStation上均无订阅服务。
**四、Game Pass带来的影响及游戏媒体报道情况**
据Ampere全球玩家数据,《33号远征队》在Xbox上的平均游玩时间为2.2小时,在PlayStation和Steam上为4.4小时。《湮灭》的平均游玩时间在Steam上为3.6小时,PlayStation上为3.8小时,Xbox上同样为2.2小时。
在媒体报道方面,两款游戏都获得广泛支持。根据Press Engine的数据,过去两周,关于《湮灭》的文章超5000篇,预计独立读者人数达9.53亿。而《33号远征队》有近4250篇文章,预计独立读者人数达10亿。