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本周三,EA进行了大规模裁员,人数达300 – 400人,似乎涉及不少工作室。除了重生工作室外,Codemasters近期也确认了裁员消息。
本周四(五月一日)晚间,Codemasters发布声明,宣布终止与WRC的合作,未来不再开发拉力赛车游戏。
近日,Codemasters向外媒VGC证实,工作室已确定将实施裁员,同时会尽可能把员工重新分配至EA Sports的其他领域。
一位发言人表示:“作为一家企业,我们持续进化,以满足玩家不断增长的需求,并提升对整个游戏阵容的专注度。这促使我们考虑削减一些岗位,同时尽可能依据战略重点进行重新部署。”
我们不断做出调整,以契合玩家日益增长的需求,并在产品组合上更加聚焦。这致使我们需要精简部分岗位,同时尽可能将员工重新部署到战略重点领域。”
Codemasters正在做与重生工作室相同的事:裁员,并将人员和资源投入到能带来收入和利润的游戏上。重生工作室在此次裁员中取消了两款游戏,其中一款据说是《泰坦陨落》的衍生游戏。而Codemasters也刚刚与《WRC》系列告别。
2021年初,EA以12亿美元收购了Codemasters,击败了此前已被接受、由Rockstar母公司Take-Two提出的收购要约。
此次收购将Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》《尘埃》和《赛车计划》纳入EA旗下,与EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列齐肩。
在交易完成前讨论该交易背后的战略理由时,EA称,这将打造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年推出新的赛车体验”。
2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入英国的另一家EA工作室Criterion Games,旨在“塑造《极品飞车》的未来”。
据报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的部分作品在商业表现上欠佳。