《刺客信条》编剧评 GTA6 预告“太公式化”:AI 亦可为之

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本周,R星发布了《GTA6》的第二支预告片,这不仅让全球玩家惊喜万分,也使得游戏开发者们集体为之震撼,他们纷纷惊叹于其令人难以想象的画面精度以及如同电影般的演出水准。

曾参与《哥谭骑士》编剧工作的Mitch Dyer发推感慨道:“《GTA6》看上去就像是来自未来的3A游戏,实在是太震撼了。”CD Projekt Red的高级传播经理Pawel Burza也表达了类似的感受,他写道:“有时候,整个工作室都会因为一个杰作而陷入寂静。”

然而,并非所有开发者都持完全肯定的态度。来自育碧的游戏编剧Rik Godwin(《刺客信条》)就提出了不同观点。他觉得,除了“惊人的画质”,预告内容“看起来颇为套路化”。他甚至宣称:“要是让一个AI去生成一支GTA 6预告片,大概也就是这种效果。”

不过,Godwin也表示“两分钟的预告片远远不足以全面展现一个如此庞大的游戏作品”,他还补充说道:“我会购买并游玩这款游戏。”只是,在历经12年的等待以及《荒野大镖客2》的超高水准之后,原本以为《GTA6》会有“更多不一样的地方”。

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