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此前我们曾报道,据外媒playground消息,小岛秀夫在一个广播节目中提及,在《死亡搁浅2》里玩家能够跳过Boss战。此功能是专门为那些希望专注于剧情的玩家设计的。当战斗失败后,会出现一个按钮,玩家可通过它直接结束战斗,并观看带有插图的剧情描述。对于这一情况,外媒gamerant认为这是一项经过深思熟虑、有助于提高战斗可玩性的功能。
gamerant指出,《死亡搁浅》饱受诟病的关键因素之一在于其Boss设计。那些期望有刺激且画面流畅的Boss战的玩家,常常对《死亡搁浅》史诗级的决战感到失望。常见的批评主要集中在Boss战与游戏整体玩法的整合不够完善、射击机制有所欠缺以及游戏的移动操控较为僵硬等方面。尽管玩家对这些内容的感受不尽相同,但许多《死亡搁浅》玩家依然觉得Boss战是这部作品的薄弱环节。
这些问题或许有望在《死亡搁浅2》中得到解决。该作并非第一款允许玩家跳过重大挑战的游戏,比如《荒野大镖客2》就允许玩家在失败次数足够多时跳过整个任务。然而,对于一款游戏、一个类型或一个系列的新手而言,使用这些“跳过”功能往往会让他们感到沮丧,因为他们会觉得自己错过了体验的关键部分。不过,《死亡搁浅2》的Boss跳过功能提供了带有插图的剧情描述,这或许会让玩家觉得这是一种参与游戏的替代方式,而非一种损失。
只是目前还不清楚这个选项是面向所有难度开放,还是仅在低难度下可用;也不清楚该功能是在玩家首次失败时出现,还是多次死亡后出现,亦或是在Boss战开启后就能直接跳过。
就在昨日,小岛工作室正式宣布《死亡搁浅2》已经进厂压盘,游戏将于6月26日准时发售。
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