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如今,游戏中充斥着臃肿的开放世界已成为一种常态,玩家们对此愈发反感。毕竟,并非每款游戏都非得搞个开放世界。有些游戏的确适配这种设定,但并非每个开发者都要强行往每款游戏里塞。
《四海兄弟3》虽是一款很棒的游戏,却因采用了臃肿的开放世界模式而饱受诟病。粉丝们甚至将它与育碧的游戏作比较,得出结论:这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。这也正是为何当粉丝们听闻《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时,不禁松了一口气。
在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人提问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界吗?”开发商明确回应:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”
一位粉丝表示:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没有多人模式?我完全没意见!”
《四海兄弟2》被视作系列最佳,这不仅是因为它采用了线性世界,还因其拥有出色的故事。如今,粉丝们猜测即将推出的新作有望再现这般辉煌。
另一位粉丝说道:“开发商本可以弄个开放世界,但我们都清楚,《黑手党》游戏就该是线性的。50刀,没有臃肿开放世界的麻烦,我全力支持!”
尽管大多数粉丝都在为这款游戏的线性设定而欢呼,但也有人表达了失望之情。一位粉丝称:“有点失望。花了9年时间,就给我们一款6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复中遭到了猛烈抨击。
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