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内容创作者Moores Law Is Dead于其最新视频中透露,据称索尼正在为基于AI的超分辨率技术PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 开发一项重大升级。
此新版本在社区中被非正式地称作PSSR2,旨在进一步提升视觉质量,并减轻AI升频技术带来的性能负担。
据该报告,PSSR2的核心目标是在改善图像质量的同时,显著降低与AI升频相关的性能开销。索尼正致力于训练一个更轻量级的神经网络,使其在进行升频处理时占用更少的帧时间,进而提高效率。尽管索尼尚未正式将此技术命名为PSSR2,但消息来源表明内部文档显示这些改动已颇具实质性。
报告还提及了现有PSSR的一些局限性以供对比。比如,当前PSSR在将内容升频至4K时,最低内部渲染分辨率为864p,低于此阈值图像质量会显著下降。此外,现有的PSSR会对帧率产生影响,像在PS5 Pro运行《战神:诸神黄昏》时,开启PSSR会将最高帧率限制在70 – 75 FPS左右,无法达到原本可能实现的更高帧率。索尼期望借助PSSR2克服这些瓶颈。
据消息来源称,升级后的PSSR算法有望支持更高的分辨率与刷新率组合。这涵盖了4K/120Hz、1440p/120Hz、1080p/120Hz,甚至在硬件性能和游戏优化允许的情况下,可能支持8K/60Hz。其目的是为玩家提供在不同分辨率下稳定、高刷新率的选项,以实现更广泛的游戏流畅度。
此外,消息来源还宣称索尼正在探索一项名为MFSR的功能。这可能是一种比传统时间抗锯齿(TAA)质量更高的替代方案。这意味着即便玩家不开启PSSR以获取性能提升,这项技术也能通过索尼的AI增强重建技术取代TAA,从而改善PS5 Pro增强游戏的图像质量。
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