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近期在浏览Steam时,发现了一款名为《水鬼》的游戏。小编对它印象颇深,因为早在2024年,这款游戏就公开过商店页面,不过那时的版本很老旧。如今,它的商店页面已焕然一新:
《水鬼》定位为2D恐怖AVG+解密游戏。自2024年起,它就公布了早期demo。最初,这款游戏的画面和UI质量欠佳,但凭借引人入胜且富有戏剧性的故事,收获了一批早期粉丝。
在制作组后续的调整与优化下,《水鬼》逐渐变得像样起来。不仅如此,其透露的一些CG甚至让人觉得“大胆”,令人对后续内容和玩法充满好奇!
以下是早期与目前的画面对比图:
早期宣传图:
现今宣传图:
还有更多宣传图,大家不妨前往《水鬼》的其他宣传平台查看。不知制作组为何突然干劲十足,将游戏彻底推翻重置,在游戏和宣传方面都实现了质的飞跃。
据制作组介绍,重置后的demo供大家试玩后,不少玩家认为游戏变化很大。群内玩家数量从最初的固定20 – 30人,短期内增长到了200多人。当然,他们一直在探索不同的美术风格,希望在游戏中呈现多种表现形式。
目前,现有demo游戏内容的评价呈现两极分化。有人觉得剧情直击人心,能感受到制作组有大动作,对游戏后续十分期待;然而,更多人认为当前demo既没有恐怖感,剧情又老套无聊,甚至觉得傻子玩了demo都能猜到故事结局!
制作组经常听到关于“无聊”“不恐怖”“老套”的反馈,但对此他们很无奈:
如果从demo开始就讲不好整个游戏的序章,不好好铺垫,何来剧情可言?
而且,如果《水鬼》只是一款只想靠恐怖、惊悚、猎奇来吸引玩家的游戏,完全可以从一开始就用各种jump scare和制造恶心氛围来刺激玩家。但他们不想这样做,剧情的引导是这款游戏的关键部分。由于角色众多,前期需要为玩家做好铺垫,让玩家熟悉一切线索,后续的“刺激”内容才会接连不断。
对于“通过demo就能猜到结局”的评论,制作组觉得无需过多回应,只能笑着看大家玩到后续是否还会这么认为。
所以,如果说之前的demo是让大家了解人物和剧情的前期铺垫,那么后续内容,大家就要做好慎重选择以及应对多次反转的准备了。
需要明确的是,游戏中的所有节奏都会紧密跟随剧情,不会显得突兀和没有逻辑。不管是恐怖、悬疑,还是其他元素,请放心!比如demo里比较让人“心动”的手术环节,后续肯定会有安排,而且刺激感会更强。
《水鬼》对玩家很贴心,为防止玩家对后续内容一头雾水,他们的帖子里甚至会发布一些“科普向”文章:
另一个对玩家贴心的点是————(咳咳,多来点这种也不错!):
总之,小编认为这是一款值得期待的游戏。与制作人交流后,更觉得他们对游戏有认真的规划,所以千万别被demo里的“简单线索”迷惑!制作人透露,后续会通过更多玩法呈现剧情,不仅有互动解密,甚至还会有战斗互动、手术互动、追逐互动,以及与游戏概念契合的画符等玩法(至于怎么画,请看标题)。
(PS:《水鬼》将在6月参与新品节哦,现在正是加入愿望单的好时机,大家一起来加愿望单吧!)