EA 确认无游戏涨价计划,堪称业界清流

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发行商EA证实,即便微软、任天堂等公司将游戏价格提升至80美元,EA当下也没有涨价的打算。

在近期的财务电话会议上,CEO Andrew Wilson向投资者表明,公司致力于“为玩家呈上极致的品质与超高的价值”,像旗下广受欢迎的合作冒险游戏《双影奇境》,现已售出400万份。

Wilson阐释道:“在定价策略方面,我们如今的业务与十年前相比已然大相径庭。十年前,我们的业务主要是借助零售货架售卖装在塑料盒里的光盘——虽说这依旧是业务的一部分,但占比已大幅降低。如今,我们的定价涵盖了从免费游戏到豪华版等各类模式。”

他还补充道:“归根结底,不管定价是一美元、十美元,还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供无可比拟的品质和超值体验。经过长期观察,我们发觉,只要品质与价值能够融合,我们的业务就能保持强劲的增长态势与韧性。”

首席财务官Stuart Canfield补充称:“从指导意见来看,我们目前并未对任何定价策略做出改变。”

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