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在本世代游戏主机市场起步阶段,微软Xbox经历了一段颇为艰难的开局。此后,Xbox改变策略,不再直接与PlayStation在主机销售领域展开激烈竞争,而是更多地朝着发行商路线迈进,把旗下部分第一方游戏推向了多个游戏平台。
不过,据外媒tech4gamers发布的文章所述,尽管从企业层面来看,微软此举或许算得上是一次胜利,但它似乎让Xbox对原本的玩家群体的吸引力有所减弱。
tech4gamers所引用的一项最新民意调查结果表明,玩家对于Xbox未来主机平台的购买意愿明显降低。调查数据显示,超过55%的受访者明确表示不会购买下一代Xbox主机,另外还有将近25%的玩家称他们会依据未来主机的具体状况再做决定,而仅有大约20%的受访者确定会购买下一代Xbox主机。
该报告深入分析后指出,玩家不愿购买下一代Xbox的主要缘由在于,他们觉得Xbox的多平台战略使得当前的SeriesXS主机丧失了吸引力。这是因为它缺乏具有强大竞争力的独占游戏阵容,就连像《战争机器》和《极限竞速:地平线》这类原本属于Xbox核心系列的游戏,如今也已登陆PlayStation平台。除此之外,玩家们还认为,在经历价格上涨之后,当前的SeriesXS主机(尤其是价格与PS5Pro相近的SeriesX)定价过高,超出了普通消费者的承受范围。许多人甚至对在失去独占游戏的“独特魅力”之后,推出下一代Xbox主机的必要性提出了质疑。
尽管面临玩家群体的广泛质疑,但报告同时指出,微软仍然打算继续生产游戏主机,而且下一代Xbox主机已然处于开发进程之中。然而,文章也发出警告,如果Xbox在主机市场的竞争中逐渐处于边缘地位,致使PlayStation完全占据主导,那么缺乏有效的竞争将会给整个游戏产业的创新与发展带来不利影响。
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