腾讯接手停运 9 年开发 1 年的暴死 MMO,能否实现秽土转生?

# 每周聚焦:《星痕共鸣》能否突破次元与MMO的融合困境?

大家好,欢迎来到每周一准时更新的《图个好游戏》,我是小弟。

又到了精彩的看图选游戏时间,小弟今天要带大家领略一款极具特色的游戏——《星痕共鸣》。这款游戏凭借其独特魅力,绝对能让你大饱眼福!

先来说说它的“身世”,《星痕共鸣》与《蓝色协议》有着千丝万缕的联系。

《蓝色协议》是一款二次元风格的RPG网游,由万代南宫梦旗下的Project Blue Sky工作室精心打造。早在2014年就已立项,历经多年打磨,2019年6月正式亮相,随后在日本团队的匠心雕琢下,于2023年6月登陆日服。

然而,令人意想不到的是,这款倾注了老牌大厂心血的佳作,正式发布后却迅速走向衰落。仅仅一年多时间,游戏流水便急剧下滑,导致开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦OL公司财报连续两年大幅亏损,最终资不抵债,不得不于2025年1月18日停运。

好在,就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP,全力开发《星痕共鸣》,并将万代南梦宫线上团队纳入麾下。

那么,基于《蓝色协议》IP世界观,由上海宝可拉开发、腾讯发行的MMORPG《星痕共鸣》,能否摆脱前辈的厄运,在腾讯的运营下重获新生呢?

话不多说,直接上图!

## 赛璐璐捏脸与炫酷光污染特效的完美结合

对于二次元爱好者而言,《星痕共鸣》的赛璐璐风格绝对有着难以抗拒的吸引力。

它继承了《蓝色协议》的画风,构建了一个以剑、魔法和古代超文明为核心的幻想世界,巧妙地融入了经典传统的日式RPG幻想风格。配合传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让玩家在游戏过程中仿佛置身于动漫世界,亲切感十足。

《蓝色协议》引以为傲的动画电影级画面,在《星痕共鸣》中得到了进一步升华,尤其是捏脸系统,堪称一绝,在二次元游戏中极具竞争力。

游戏捏脸系统极为强大,支持127个身体部位调整、250个部件染色,甚至连“呆毛”都能随心调整!

不仅如此,游戏还拥有丰富多样的时装外观,像死库水、校园JK、女仆等经典日式风格应有尽有,二次元氛围浓郁。

(轻松捏出miku,不在话下~)

而且《星痕共鸣》的角色模型细节满满,比如穿上不同鞋跟的鞋子,角色的身高体态会有明显变化。

再加上细致的拍照系统,玩家可以逐帧拖动截取表情与动作,这让暖暖党们欣喜不已。

除此之外,《星痕共鸣》角色的技能特效炫酷至极。特别是在团战中,各种特效交织,如同“光污染”般令人目不暇接,场面华丽得仿佛动漫主角们齐聚一堂释放必杀技,充分展现了“技能特效优先酷炫”的特点。

不得不说,万代南梦宫作为专注动画的行业巨头,基于《蓝色协议》打造的《星痕共鸣》,在美术方面确实无可挑剔。

## 熟悉又新颖的二次元MMO体验流程

只要你玩过MMO游戏,那么《星痕共鸣》的体验流程一定会让你感到似曾相识。

游戏中不仅有组队刷本、挑战Boss等MMO常见的战斗玩法,还设有类似公会的协会,鼓励玩家社交互动。此外,还有丰富多样的日常活动、生活职业,以及寻找宝箱、钓鱼、冲浪等趣味小游戏。

看得出,《星痕共鸣》非常注重促进玩家之间的社交,游戏中组队、打本等大部分内容都与社交紧密相关,甚至钓鱼都设有排名,充满了MMO的氛围。

在战斗体系方面,游戏提供了剑士、法师、骑士、射手等经典职业,传统MMO中的 “战法牧” 铁三角依然适用。

与主打多人共斗(6人~30人)的《蓝色协议》相比,《星痕共鸣》目前推出的副本规模相对较小,BOSS机制更注重规则,更加强调玩家间的团队协作。想要获得良好的游戏体验,组建一支配置合理的队伍至关重要。

同时,每个职业都具备技能、天赋、装备等养成体系。玩家需要从众多技能中挑选最适合自己流派的技能,并在被动天赋中搭配出合适的BD,通过被动天赋和主动技能的协同作用,才能发挥出更佳效果。

在战斗操作上,《星痕共鸣》更贴近传统MMO风格。战斗中设有完美闪避和类似 “林克时间” 的反制攻击,但没有弹反、格挡这类复杂的动作要素,玩家只需掌握走位躲避BOSS技能、找准时机释放技能等基本操作即可。

小弟也得说说:

《星痕共鸣》也存在一些明显的缺点。或许是受到《蓝色协议》IP的限制,二次元游戏玩家十分看重的游戏剧情,尤其是主线剧情,目前显得有些敷衍。

在战斗体验方面,虽然《星痕共鸣》延续了《蓝色协议》的职业、技能系统设计,但战斗流畅度和打击感还有提升空间。

而且二次元玩家中不喜欢社交的占比较大,如今很多MMO游戏都在尝试“减负”,在这种情况下,二次元+MMO的模式是否适合中国玩家,小弟对此心存疑虑。

(不少玩家对二次元+MMO也持有质疑态度)

(玩家反馈独狼玩家游戏体验欠佳)

但无论如何,《星痕共鸣》的出现都是一次大胆的尝试。

在竞争激烈的当下游戏市场,二次元与MMO的融合既是机遇,也是挑战。它承载着《蓝色协议》的期望,试图在腾讯的运营下实现重生,同时也肩负着探索二次元游戏社交新可能的使命。

未来,《星痕共鸣》能否真正逆袭成功,摆脱前辈的命运束缚,不仅取决于游戏后续的优化与更新,更在于它能否精准把握玩家需求,在保留二次元特色的基础上,为MMO玩法注入新的活力。

一个灵魂拷问:

你认为《星痕共鸣》会走红吗?你喜欢二次元+MMO这种设定吗?

THE END
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