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话说回来,穿越火线怀旧服更新有一阵子了,大家体验得如何呢?想必是有了些怀旧的感觉,但要说味道特别棒,我看未必。就拿生化模式来说,不少玩家有没有察觉到,怀旧服的生化模式似乎缺了点原来的韵味。虽说模式是还原了,可那种原汁原味的感觉却没了,甚至给人一种只是套了个壳子的印象。
为啥会感觉没味道了呢?首先,有个绕不过去的问题,就是人类数值这块。确实,怀旧服在很多方面做得挺不错,可偏偏在还原当年穿越火线生化模式的压迫感上有所欠缺。现在的玩家,几乎人手都有几个防化服。怀旧服呢,也和之前类似,人手一个钩子,官方还搞起了福利大派送,各种武器免费送。
当然,最关键的还是人类火力值的问题。以前,有哪个生化玩家敢笃定自己能打得过生化幽灵呢?那时候,玩家子弹数少,没多少人敢冲上去硬刚。要是生化幽灵一顿猛冲,大部分玩家根本抵挡不住,很快就会败下阵来。
所以,那时在生化模式里,玩家最安全且最佳的办法就是扎堆防守。那时候,估计没几个玩家敢和生化幽灵正面硬刚。但现在怀旧服出现了个大问题,就是在这方面做得不太好。穿越火线官方像正式服一样大搞福利,结果人类火力值直接拉满,玩家再也不用担心子弹不够用了。
说实话,现在怀旧服里,玩家基本都是当年顶配贵族武器加持,就像人民币玩家一样,大多是各种氪金武器。可生化幽灵的提升却只是多了个钩子之类的。这样一来,当年人类那种紧张压力没了,自然也就很难找回当初的感觉了,这就是怀旧服目前最大的问题所在。
策划虽然还原了很多内容,像地图,甚至一些删掉的老模式,但唯独忘了还原当初的玩家状态。为了营造怀旧感就大放福利,看似吸引了玩家,实际上却一步步破坏了当年的氛围感。其实策划真不该给玩家发福利,最好能让玩家像当初那样,这样至少玩家会说,这才是真正有那味儿的怀旧服。
THE END