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随着魔兽世界WLK怀旧服ICC团本上线时间日益临近,玩家们对其期待值不断攀升。其中,玩家最为关注的是官方是否会对ICC团本进行削弱,以及如何削弱才能让每位玩家都能顺利打通该团本。玩过的玩家都清楚,ICC团本难度颇高。此次官方针对ICC的削弱方案与其他团本有所不同,那么ICC究竟会怎样被削弱呢?
目前,官方尚未公布最终的削弱方案,预计会在开服正式削弱时才会揭晓。所以,当前有关削弱方案的说法多源于一些博主以及参与过圆桌讨论环节的人,其真实性难以判断。若真如圆桌讨论的情况,未来魔兽世界WLK怀旧服的团本环境有望改善,尤其是出现膀胱局的可能性会降低。
从圆桌讨论情况可知,官方表示ICC团本的削弱并非围绕难度,而是聚焦于团本的时间长度。很多人可能会疑惑,缩短玩家的通关时间难道不就是削弱团本难度吗?实则不然。若要削弱难度,只需简单地对各项数值进行调整即可;而控制团本长度的难度及方法则更为多样。
根据现场问卷情况,ICC团本未来的时长可能会控制在两小时左右。对于大多数玩家而言,若团本能在两小时内完成,那将远超预期。毕竟,打过WLK怀旧服的玩家都清楚,ICC团本以往时长过长。甚至在开放前,就有玩家提议对ICC团本进行分区,以减少玩家的打本时间,说不定未来这一提议真会成为现实。
那么,官方若要控制时间,有哪些削弱方案呢?其中,较好的方案是削弱小怪或者直接将小怪移除出ICC团本。对大部分玩家来说,ICC团本的挑战主要在BOSS而非小怪。所以,在不降低难度的前提下提升通关时间的办法,就是削弱或移除小怪,这样能让玩家将团本时间集中在打BOSS上,如同HTOC一样。
另一个方案是削弱BOSS难度,但此次官方可能不会如此直接地进行削弱。因为本次削弱围绕团本时长,而非难度。所以,要在削弱时长的同时保留原汁原味,最好的方案或许是不动BOSS。不过,若后续玩家觉得BOSS太难无法打通,官方可能也只能选择针对BOSS进行削弱。
所以,我觉得官方可能还有一种特殊的削弱方式,即玩家可以任意选择BOSS进行挑战,而非按规定路线。可以理解为进行分区,比如玩家可以直接挑战尾王,或者打完第一个BOSS后跳到倒数第三个BOSS,再跳到尾王这边。如此一来,既能保持团本难度不变,又能大幅减少玩家的打本时间。
然而,目前关于ICC削弱方案围绕时长控制的说法,仅来自一些博主或玩家的流传,其真实性尚无法确定。而且官方并未公布正式的削弱方案,所以未来具体会如何削弱,还是要以官方为准。说不定将来ICC团本真会进行分区,或者根据玩家自身需求跳跃打BOSS,那将会带来不一样的体验。大家认为未来会怎样削弱呢?