MyGames组建Premium游戏团队:如何打破免费游戏限制拓展高端市场

MyGames成立新高端游戏部,推动多元化战略

MyGames高端游戏部门成立

近日,著名游戏发行商MyGames宣布成立全新的高端游戏部门,旨在丰富其产品线,探索更多商业可能性。

该公司任命行业资深人士尤金尼奥·维塔莱(Eugenio Vitale)担任新部门的负责人。维塔莱在游戏行业拥有超过25年的丰富经验,曾在Deep Silver及其母公司Plaion(原名Embracer Group)担任产品与技术总监,参与了《生存战争》(Dead Island)、《地铁》(Metro)系列和《战阔》(Saints Row)等多个知名IP的开发。

在加入Plaion之前,维塔莱曾担任Dambuster工作室(其开发了《生存战争2》)的负责人,还曾在育碧公司担任产品负责人和高级制片人,拥有丰富的高端游戏制作经验。

维塔莱表示,MyGames正积极突破免费游戏的界限,逐步向高端付费游戏市场扩展。例如,去年四月推出的2D类银河战士(Metroidvania)风格的游戏《Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread》便是一款探索精品化策略的典范。

他说道:“MyGames具备向全球玩家提供多样化游戏体验的实力,努力丰富产品组合,开拓新兴市场。拥有超过十亿注册用户、众多经典作品以及一支技术娴熟的开发团队,我相信MyGames将在游戏行业中持续成长,取得更大成功。”

值得一提的是,维塔莱的任命是在MyGames宣布进行业务结构调整、退出俄罗斯市场、专注国际市场拓展几个月之后宣布的,显示公司正积极调整战略布局。

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常见问题解答(FAQ)

Q: MyGames高端游戏部门的主要目标是什么?

A: 该部门旨在开发和推出高质量的付费精品游戏,丰富公司产品线,拓展国际市场,提升整体品牌影响力。

Q: 维塔莱的加入会对MyGames未来的游戏开发有哪些影响?

A: 他的丰富经验有助于推动公司在精品化、国际化方向的战略调整,开发出更具吸引力和竞争力的高端游戏作品。

Q: MyGames未来是否还会继续推出免费游戏?

A: 是的,公司将继续保持免费游戏的开发,同时在高端付费游戏市场发力,实现产品生态的多样化和可持续发展。

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