偷跑风波:实体光盘提前流出
据游民星空报道,由前 GTA 核心成员组建的 Build a Rocket Boy 工作室的新作《心之眼》尚未正式上市,部分实体光盘却已被盗卖。偷跑者在社交平台放出试玩反馈,称游戏出现画面糊、掉帧频繁、射击手感生硬等问题,甚至还有导致主线无法推进的严重 BUG。
官方紧急回应:请等待首日补丁
针对“提前泄露+差评”混战,Build a Rocket Boy 发布正式公告,呼吁玩家耐心等待 Day One Patch。团队强调,补丁将带来关键优化,确保角色建模、帧数稳定与主线流程符合最终设计愿景。同时,工作室联席 CEO 指出,“有人收钱在网络上恶意抹黑游戏”,希望玩家留待首发日再做评判。
公告全文译文:官方四点声明
1. 关于光盘偷跑
“少量《心之眼》实体版在 6 月 11 日正式发售前已被流出。我们理解大家急切心情,但仍请您遵守发售日。”
2. 关于同步体验
“这段旅程漫长且珍贵,团队希望全球玩家在同一时间体验完整故事,避免任何剧透影响首次游玩。”
3. 关于剧情保密
“《心之眼》的魅力在于剧情转折与情感冲击。请勿在首发前传播任何游戏画面或关键桥段。”
4. 关于首日补丁
“发售当天将推送重大更新补丁,针对画面、帧率与角色表现进行深度优化,确保最终体验达到预期。”
“感谢加入这趟旅程,我们已迫不及待想让您进入《心之眼》:不仅能体验主线剧情,还能尝试每月更新的创作系统内容。”
为什么首日补丁至关重要?
主机与 PC 大作常因制造周期需要提前压盘,《心之眼》也不例外。首日补丁可修复偷跑版反馈的掉帧、卡关与分辨率问题,并同步上线在线功能。若玩家坚持游玩未经更新的光盘版本,可能错过最佳体验。
长尾关键词参考
心之眼偷跑、心之眼 首日补丁、Build a Rocket Boy 卡关 BUG、心之眼 性能优化、Everywhere Leslie Benzies 新作
常见问答(FAQ)
Q: 《心之眼》正式发售日期是哪一天?
A: 全球同步发售时间为 6 月 11 日(以各地区商店更新时间为准)。
Q: 不打首日补丁能正常通关吗?
A: 官方提示未更新版本可能存在主线卡关、帧数不稳等风险,建议安装 Day One Patch 后再开始游戏。
Q: 首发版本是否自带中文?
A: 是的,Build a Rocket Boy 已确认支持简体中文与繁体中文,并针对本地化文本做过多轮校对。
Q: PC 的最低配置要求公布了吗?
A: 官方将在发售前一周公布最终配置,目前参考测试版建议使用 GTX 1060/RX 580 以上显卡与 16 GB 内存。
Q: 游戏创作系统具体是做什么的?
A: 创作系统允许玩家使用内置编辑器制作关卡与小游戏,团队承诺每月推送模板与官方主题活动。
结语:谨防剧透,静候首发
《心之眼》是 Leslie Benzies 离开 Rockstar 后倾注数年心血的开放世界力作。无论你关注的是剧情反转还是UGC 创作,等待首日补丁下载完毕再游玩,才能获得团队设想中的完整体验。长假临近,做好预载准备,让我们一起在发布当日进入这场新世界冒险。