《面面俱盗》开发进展大揭秘!这款用耳朵玩的游戏你玩过吗?

“开发者之日”展示活动:《面面俱盗》最新进展

在今日举办的“开发者之日”展示活动里,沉浸式模拟游戏领域的大师沃伦·斯佩克特,介绍了其工作室Otherside Entertainment即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新动态。斯佩克特将这款游戏称作“玩家驱动型”沉浸式模拟游戏,一场对局的走向,会取决于竞争对手怎样运用游戏系统来为自己谋取利益。

《面面俱盗》介绍开发进展:一款用耳朵玩的游戏

《面面俱盗》游戏详情

《面面俱盗》于2024年首次亮相,它是一款PvPvE第一人称潜行游戏。玩家要扮演盗贼公会成员,在错综复杂的世纪之交城市中展开竞速,努力率先偷到珍贵物品,与其他竞争对手一决高下。Otherside表示,这款游戏继承了沉浸式模拟类前辈的“所有经典元素”,像是藏身于阴影之中、依据记忆里NPC的路径以及视野范围来规划行动时机等等。

Otherside觉得,游戏的“独特变量”在于多人联机机制。不管你对NPC行为和地图构造有多了解,一旦有另一名玩家可能突然冲过来把你击晕,你的盗窃计划就永远无法做到万无一失。

“用耳朵游玩”的设计理念

据Otherside介绍,《面面俱盗》的核心设计理念之一是“用耳朵游玩”,这表明音频设计是玩家实施盗窃所需信息的关键部分。这些声音不但能提示你警卫何时在走廊走动,或者竞争对手何时在门外扭打,同时还是你可以利用的工具:官方称,玩家能够借助雷暴、过往列车等巨大声响,来掩盖撬锁、打碎玻璃或行窃时发出的动静。

不断变化的音频环境只是每局《面面俱盗》体验差异的体现之一:不同对局的天气条件会随机变化,上一局关闭的商店下一局可能就开门营业了。而且,每名盗贼都在追求各自的任务目标,进而在彼此的计划中交织出混乱的局面。

FAQ

《面面俱盗》是什么类型的游戏?
它是一款PvPvE第一人称潜行游戏。
游戏的核心设计理念是什么?
核心设计理念之一是“用耳朵游玩”,音频设计是关键部分。
游戏的独特变量是什么?
独特变量在于多人联机机制。

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