Outerloop工作室烹饪元素RPG新作《Dosa Divas》亮点十足
Outerloop工作室此前推出的RPG游戏《饥渴追求者》中有个设计精妙的烹饪迷你游戏,其中甚至包含类似快速反应事件的洗手环节。玩家需通过制作印度美食来打动母亲,以此建立情感联结。由此可见,这家工作室在以“食物至关重要”为理念的游戏设计方面早有经验。在夏季游戏节之后的“开发者之日”直播中,Outerloop公布的下一款RPG游戏更是将烹饪元素提升到了核心地位。
在《Dosa Divas》里,玩家要对抗一家名为LinaMeals的快餐公司。这家公司用塑料管给麻木的人群提供食物,就像一位悲伤的主角所说:“再也没人愿意下厨了。”为了打败LinaMeals,玩家需要收集食材并烹饪美食。这不仅要把饱含爱与关怀的食物分享给饥肠辘辘的村民,还要用食物当作武器,对该公司的打手进行物理攻击。
游戏采用了全套JRPG风格的“菜单战斗系统”:每个敌人都有元素弱点,也就是一种“味觉渴望”,用对应的食物攻击就能触发名为“撑饱”的状态效果。玩家还能使用由厨具改造的武器,预告片中的两位主角就分别拿着“锅铲双节棍”和“烧烤盖盾牌”。
预告片:
第三位主角堪称“变形金刚”。没错,要是你觉得《Dosa Divas》的奇思妙想已经够疯狂了,那它还能更离谱:玩家的烹饪搭档是一台名为“女神”的机器人“灵体机甲”,它通过表情符号交流,战斗间隙还能让玩家骑乘。当它不用“火影跑”穿越大地时,还能使用二段跳和钩爪。
预告片里还隐晦地暗示了另一个奇特设定。创意总监Chandana Ekanayake将游戏循环概括为:“在充满活力的村庄中进行平台跳跃,与企业打手战斗,与所爱之人和解,在告别前一起吃最后一顿饭。”等等,最后一句是什么?游戏的宣传语是“最后一餐”,而《Dosa Divas》显然要探讨“死亡”这一主题。这似乎是一款融合了烹饪、机器人平台跳跃,同时讲述与家人朋友分享临终餐食的RPG。听起来有些沉重,但又充满温暖的饱腹感。
FAQ问答块
Q: 《Dosa Divas》的游戏背景是什么?
A: 玩家要对抗名为LinaMeals的快餐公司,该公司用塑料管给人群提供食物,导致没人愿意下厨了。
Q: 游戏的战斗系统是怎样的?
A: 采用JRPG风格的“菜单战斗系统”,敌人有元素弱点即“味觉渴望”,用对应食物攻击可触发“撑饱”状态效果,还能使用由厨具改造的武器。
Q: 游戏中有哪些奇特的角色设定?
A: 有个名为“女神”的机器人“灵体机甲”作为烹饪搭档,它用表情符号交流,战斗间隙能让玩家骑乘,还具备二段跳和钩爪等能力。