布布·史密斯:经典 Atari 2600 游戏程序员去世,你了解他的传奇贡献吗?

著名游戏开发者鲍勃·史密斯去世,致敬这位行业的传奇人物

鲍勃·史密斯的照片

行业内的杰出贡献者离开了我们

据Time Extension报道,著名游戏程序员鲍勃·史密斯于5月13日去世。新闻由他的同事、业内知名人士希莫斯·布莱克利(Seamus Blackley)通过社交媒体发出,表达了对这位行业先锋的哀思和敬意。

对他的评价及行业影响

布莱克利称:“鲍勃是那种虽名字普通,但却是一位非凡人物的代表……如果你热爱电子游戏,无论是哪一类型,这位杰出而善良的工程师的作品都深深影响着你。”

早期职业生涯与代表作品

在1980年代早期,鲍勃·史密斯在雅达利(Atari)公司任职,主要涉及雅达利2600游戏机的开发。他的第一款游戏是1980年的《Video Pinball》(视频弹球),后来还参与开发了包括1983年的《Star Wars: The Arcade Game》(星球大战:街机游戏)以及1995年的《Solar Eclipse》(日食)等经典游戏。

创业經歷及早期游戏公司

1981年,鲍勃与比尔·格拉布(Bill Grubb)、罗布·弗洛普(Rob Fulop)以及丹尼斯·科布尔(Dennis Koble)共同成立了游戏开发公司Imagic。这四人都曾在雅达利工作,是雅达利2600平台的第二家第三方游戏出版商,仅次于1982年的动视(Activision)。

公司逐步退出与作品回顾

Imagic于1986年倒闭,在其运营期间发行了包括1982年的《Atlantis》(亚特兰蒂斯)和1983年的《Moonsweeper》(月雷击)等24款游戏。公司曾受到1983年电子游戏行业波动的影响,还曾因《Demon Attack》(魔鬼袭击)一游戏涉嫌仿制另一款经典游戏而被雅达利起诉,后双方达成庭外和解。

后续职业发展

根据鲍勃的儿子亚当·史密斯(Adam Smith)介绍,鲍勃在80年代末曾在巴利Sente公司工作,参与的唯一一款游戏《Moonquake》(月震)未能正式发布。

晚年工作及个人生活

之后,鲍勃在艾科莱德(Accolade)公司工作,参与了《Barkley Shut Up and Jam》(巴克利:闭嘴,打球!)及其续作的开发。后来,他担任未完成的《星际控制2》(Star Control 4)的主要程序员,但由于系列第三作未达预期,项目被取消。鲍勃于21世纪初移居俄勒冈州,并于本周六在克拉卡马斯(Clackamas)去世,享年73岁。

行业对他的缅怀

我们失去了一位对许多人意义非凡的前辈。或许你从未听说过鲍勃·史密斯这个名字,但正如艾德·罗斯伯格(Ed Rotberg)所说,“这是一个普通的名字,却代表了一个非凡的人。”他用自己巧手和智慧,为电子游戏行业留下了不可磨灭的贡献。愿他安息。
https://twitter.com/uWWzl0nFyi

——希莫斯·布莱克利 (@SeamusBlackley),2023年5月14日

内容更新说明

特告:之前的版本中关于游戏相关的信息存在误差。现已加入亚当·史密斯的评论,确保游戏作品及贡献的归属正确无误。

常见问答(FAQ)

Q: 鲍勃·史密斯主要有哪些代表作品?

A: 他的代表作品包括《Video Pinball》(视频弹球)、《Star Wars: The Arcade Game》(星球大战:街机游戏)、《Solar Eclipse》(日食)以及在Imagic公司开发的《Atlantis》(亚特兰蒂斯)和《Moonsweeper》(月雷击)等经典游戏。

Q: 鲍勃·史密斯对游戏行业的影响有哪些?

A: 作为早期雅达利2600的核心开发者之一,以及创立Imagic推动第三方游戏发行,他为80年代的电子游戏产业打下了坚实的基础。此外,他的作品激励了无数后续开发者,为现代游戏的发展做出了贡献。

Q: 鲍勃·史密斯在晚年从事哪些工作?

A: 他在艾科莱德公司参与开发过《Barkley Shut Up and Jam》系列游戏,后来迁居俄勒冈州,直到去世前仍对游戏开发抱有热情,尽管未能完成所有项目。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞169 分享