《守望先锋2》开发变革:PvE模式重塑背后的故事

关于《守望先锋2》PvE模式的调整
在宣布《守望先锋2》的长久期盼的合作PvE(玩家对环境)模式将进行改动数日后,暴雪娱乐正式公布了背后的原因。游戏总监亚伦·凯勒在一篇新博客中详细解释了变化的背景和原因。
故事任务代替 PvE 的创新尝试
凯勒表示,从本赛季开始,游戏将引入一种“故事任务”,作为PvE内容的半替代形式。这个新的线性故事线,将推动《守望先锋1》和《守望先锋2》的故事发展,成为原本PvE(英雄任务)的一大亮点。对此,玩家们曾期待能体验到更丰富的合作模式,但开发中遇到的一些挑战促使团队调整路线。
开发背景:源自经典科技企划
《守望先锋》最初源于暴雪公司一项被取消的第一人称射击/大型多人在线游戏项目——“Project Titan”。凯勒透露,暴雪一直计划回归这个混合游戏概念,将PvE内容设计为基础FPS与大型在线游戏的中间桥梁。
在《守望先锋1》发布后不久,关于PvE的部分开发工作便已启动。团队当时就抱有“振奋人心却艰巨庞大”的愿景——希望Hero(英雄)拥有复杂的技能树、丰富的能力,以及新的敌人单位,打造出具有深度的合作体验。
开发困难与调整决定
然而,早期的英雄任务开发并不顺利。凯勒坦言:“我们试图同时实现太多目标,导致项目进展困难。最终,未能将所有元素完美融合,呈现出一个完整、精致的体验。”
他还提到,开发这些英雄任务占用了不少资源,严重影响到PvP(玩家对玩家)内容的优化。团队曾有很高期望,但实际情况让他们不得不做出艰难的抉择,暂停原计划的PvE进展,转而集中力量提升现有内容的质量。
未来方向:游戏内容的调整与新展望
《守望先锋2》未来将如何发展?凯勒回应了广泛关注的问题,解释了为什么会在此时调整计划。原本计划在2022年10月游戏发布后,逐步推出英雄任务,但最终团队决定重新规划,将部分最初的目标缩减或调整,以确保游戏的整体体验和更新节奏。
结语:迎接新的变革
在博客的最后,凯勒表示,此次调整是为了让《守望先锋2》更加专注于核心内容和玩家体验。他为未能完全实现早期愿景向玩家和团队表达了歉意:“《守望先锋》的诞生源自Project Titan的精神,这是一次变革的时刻,也是未来发展的新起点。”
新内容展望:故事任务与持续拓展
目前,关于故事任务的唯一信息是,它们将作为季节性活动出现,内容将深入“守望先锋”宇宙的下一章节。暴雪还计划继续丰富游戏内容,通过新增英雄、举行特殊活动,以及推出漫画、动画短片和出版相关图书等多样化媒介,持续扩大系列影响力。
季节6预计上线
《守望先锋2》第六季预计将在今年晚些时候正式上线,届时将带来更多新鲜玩法和故事内容,满足玩家对持续更新与良好游戏体验的期待。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《守望先锋2》放弃了原计划的PvE内容?
A: 因为开发过程中遇到资源和技术的挑战,团队决定暂停原有的英雄任务计划,转而通过故事任务等内容继续推进游戏的叙事和合作体验。如此调整有助于保证游戏的整体质量和更新节奏。
Q: 新的故事任务与原有PvE内容有什么区别?
A: 新的故事任务将作为季节性活动出现,线性推进游戏剧情,内容更为集中和易于更新。而原计划的PvE包含复杂的技能树和多样的敌人,体验更为丰富深刻,但由于开发困难暂时未能实现。
Q: 暴雪未来还会继续推出更多合作内容吗?
A: 当然,暴雪计划通过持续的游戏内更新、漫画、动画等方式,丰富“守望先锋”系列的故事和角色,保持玩家的兴趣和热情。