索尼可定制访问控制器界面首次曝光:全新用户体验揭秘

索尼可定制的无障碍控制器

索尼推出全新区创新型无障碍游戏控制器

索尼最新开发的可定制无障碍控制器套件,代号“Project Leonardo”,现正式命名为“Access控制器”。这款圆形游戏手柄旨在帮助残障用户更轻松、更舒适地进行游戏体验,延长游戏时间。该设备于今年早些时候首次亮相,具有可替换按钮和操纵杆帽、AMPS支架与三脚架兼容,以及支持通过四个3.5mm AUX端口连接特殊开关的功能。

创新的界面设计带来无限可能

在PlayStation博客的深度报道中,索尼首次公布了Access控制器的可配置界面,并表示该界面将“开启新的游戏方式”。用户可以根据个人需求,自由调整控制器的各种参数,极大地改善用户的操作体验,探索更多的游戏可能性,特别适合需要特殊辅助设备的玩家。

多重个性化设置改善游戏体验

通过PS5主机连接,Access控制器的用户可以选择适合自己的操控方向、映射不同按钮的功能、开启或关闭某些按钮,甚至将两个不同的输入映射到同一个按钮上。此外,还可以为不同类型的游戏或游戏类别创建并存储控制方案,实现一站式的操控定制,适合多样化的游戏需求和玩法体验。多设备配合使用方面,用户可以结合最多两台Access控制器与一台DualSense(双感控制器),组合成一个虚拟控制器,满足多样的游戏和协作需求。

更精准的操控调节提升游戏控制

索尼平台体验高级副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)介绍道:“类似于DualSense Edge无线控制器,玩家还能微调输入的起始位置和灵敏度。调整死区(模拟摇杆在被识别前的移动距离)和操纵杆灵敏度,有助于玩家在游戏中改善细微的控场能力。”这种个性化调节特别适合需要精细操作的核心玩家,也能帮助新手更快适应各种游戏环境。

控制器配置界面示意图

多功能“切换模式”实现操作便利

控制器还配备了“切换模式”,可作为类似Caps Lock的功能使用,用于调整按钮的行为。例如,玩家可以将某个按钮设置成“连击”模式,使得在赛车游戏中无需持续按压油门按钮,就能持续加速。这大大减轻了长时间操作的疲劳感,提升了游戏时的操作便利性。

索尼平台体验高级总监西野秀明继续解释:“玩家可以为任何可编程输入开启切换模式。例如,如果某个游戏只能通过“L3”按键(左模拟摇杆)实现冲刺,而长时间按压不便,用户可以把这个操作改为按一下就切换状态,实现“点击L3即可冲刺”的操作,极大提高操作的灵活性和舒适度。”

发售时间尚待公布,用户可以提前注册获取信息

目前关于Access控制器具体上市日期尚未公布,有兴趣的用户可以通过索尼PlayStation官网注册,第一时间获取最新信息和预订通知。相信这款设备将为残障玩家带来前所未有的游戏体验,也让更多玩家能够享受到游戏的乐趣和便捷。

常见问答(FAQ)

Q: 索尼的Access控制器支持哪些辅助功能?

A: 这款控制器提供丰富的自定义设置,包括输入映射、按钮调节、死区调整以及切换模式等,旨在为不同残障玩家量身打造最佳体验。

Q: 这款控制器是否可以搭配其他设备使用?

A: 可以,最多支持两台Access控制器和一台DualSense控制器组合使用,满足多样化的玩法和合作需求。

Q: 预计何时上市?

A: 目前官方尚未公布具体发售日期,用户可以通过官方网站注册,获取最新动态。

关键词:索尼无障碍控制器、PlayStation可定制游戏手柄、残障辅助游戏设备、PS5定制控制器、多设备混合控制器

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