《守望先锋2》原定合作PvE模式已取消,未来发展方向调整

原计划中的合作PvE模式被取消
《守望先锋2》最初预定推出的合作PvE(玩家对环境)模式已被官方取消。在最近一次直播中,游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)和执行制片人贾瑞德·诺斯(Jared Neuss)表示,为了配合游戏的持续服务模式,原定的PvE内容已进行了调整。这次变化旨在让游戏更好地适应后续更新和内容扩展的需要。
《守望先锋2》早期规划与内容变化
《守望先锋2》于2019年在BlizzCon大会上正式发布,PvE内容曾被寄予厚望,旨在丰富游戏的叙事背景(而前作《守望先锋1》在这方面较为不足),同时为玩家带来合作体验。早期开发时,暴雪将PvE与PvP(玩家对玩家)模式拆分,以确保后者能在2022年10月顺利上线,PvE部分则被承诺未来加入游戏中。
未来内容:故事任务与持续剧情
随着Hero Mode(英雄模式)的取消,未来《守望先锋2》的合作内容将转为以故事任务(故事线关卡)为核心。这些任务将作为游戏的叙事体验,预计在第六赛季中推出一条新的故事线。该内容将包括剧情动画和任务,让玩家在参与中感受到剧情的连续推进。整体上,这一设计类似于《命运2》(Destiny 2)中持续展开的故事线,但不会加入付费扩展包。
制作者对未来发展方向的展望
凯勒表示:“这代表着我们未来在《守望先锋2》中追求的方向。希望玩家们能理解,这是我们开发思路的转变,以及我们希望为玩家呈现的内容类型。”
诺斯也补充道,未来的赛季将会推出不同风格的PvE内容,无论是符合背景的还是其他形式的。暴雪希望通过不断推送更新,讲述持续展开的故事,并避免等待某个大事件的完成时间,从而保持玩家的新鲜感和参与度。
为什么Hero Mode(英雄模式)被取消?
凯勒解释,项目的野心超出了团队所能承担的范围。引入PvE内容意味着暴雪需要开发两个相互关联的游戏,Hero(英雄)将成为连接两者的核心线索。在开发过程中,团队逐渐意识到资源被大量抽调用于PvP,而“我们无法同时完成另一款游戏。我们无法在未来数年内积累所有内容来完成它。”
Hero Missions(英雄任务)将是非常庞大的项目。每位英雄都会拥有自己专属的成长系统,内容需要支持这些不同系统的运行。而且,作为一款持续运营的游戏,内容更新的频率和技术要求都很高。诺斯指出:“这些故事任务会比‘守望先锋1’中的档案行动(Archives)更具挑战性。它们在技术、开发人员和迭代方面的要求都不同。”
他也坦言,经过深入了解后,开发时间和技术难题使项目的时间表变得无法实现。“当团队了解了制作这些内容所耗费的时间和资源后,便认识到时间安排已不合理。”
未来可能出现的PvE元素及变革
凯勒提到,虽然部分原本计划中的PvE元素如英雄技能(Hero Talents)暂时被取消,但未来可能会以不同形式在PvP中出现。“有多种可能的方式,但会在不同季节,以不同的形式和目的推出。我们希望能够重新利用部分内容。”
关于未来内容的更多展望
想了解更多关于《守望先锋2》未来赛季内容和开发计划的消息,可以关注 GameSpot 的相关报道。开发团队表示,2023年的新活动、PvE内容、全新英雄和地图等都在规划中,为玩家带来不断丰富的游戏体验。
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— 《守望先锋》官方微博 (@PlayOverwatch) 2023年5月16日
常见问题(FAQs)
Q: 为什么《守望先锋2》的合作PvE模式被取消?
A: 因为开发过程中团队发现资源有限,无法在未来几年内同时完成PvP和PvE两个内容,最终决定取消原计划中的Hero(英雄)合作模式,将重点放在持续的故事任务和更新上,以保证内容的稳定推出。
Q: 未來的《守望先锋2》会引入哪些新的合作内容?
A: 未来的赛季将会推出不同风格的剧情任务,融入故事叙述和合作体验,类似于持续展开的剧情线,但不会再有类似于早期计划的庞大Hero任务。此外,没有计划引入付费扩展包,内容将以内嵌更新的方式逐步推出。
Q: 暴雪如何确保Story Missions(故事任务)能持续更新?
A: 开发团队强调会采用持续更新的方式,定期推出新任务和剧情内容,以保持玩家兴趣,并逐步丰富游戏的叙事体验,而不是等待某个大事件一刀切推出。