《巫师3》销售突破五千万,CD Projekt正筹备全新系列,游戏迷不可错过!

《巫师3》全球销量突破五千万,系列迈入新阶段

《巫师》系列游戏图片

《巫师3》销量持续攀升,全球突破五千万

自2015年5月发布以来,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)已在全球范围内售出超过5000万份。这一骄人成绩充分展现了该系列游戏在玩家中的持续吸引力与影响力。

CD Projekt在公布其2023年第一季度财报时,正式宣布这一里程碑,并指出《巫师》系列整体累计销量已超过7500万份,为整个游戏工作室带来了荣耀。

财务报告显示业绩波动,但研发持续推进

根据波兰公司最新发布的财务报告,2023年第一季度的销售收入同比下降19%,达到1.747亿兹罗提(约合4.13千万美元),而净利润则微增1%,达到6960万兹罗提(约合1.64千万美元)。

公司表示,销售收入的下滑部分原因在于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)次世代版本的推出。值得注意的是,2022年2月发布的这款游戏在发行首季度实现了公司历史上最好的销售表现,被评为“第一季度销量最佳”。

公司在声明中指出:“销售收入出现波动是正常现象,主要受到《赛博朋克2077》后续版本的推动,以及没有重大促销活动的影响。”

未来发展方向:专注新项目和技术研发

研发团队的最新布局

展望未来,CD Projekt分享了一张关于公司不同开发团队重点方向的图示,展示了他们当前在项目上的投入重点。

如图所示,团队正集中资源开发《赛博朋克2077》的扩展内容《幻影自由》(Phantom Liberty),以及即将上线的《巫师》系列新作,代号“Project Polaris”。

公司未来项目布局图

支持部门与新作开发

此外,一些较小的开发团队正负责《赛博朋克2077》的次世代版本、各种“Gwent(巫师卡牌游戏)”相关项目,以及协助子公司“糖浆破裂工作室”(The Molasses Flood)开发衍生作品“Project Sirius”。

近期,CD Projekt对“糖浆破裂工作室”进行了裁员,以调整“Project Sirius”的开发框架。工作室一位发言人表示:“项目进行了调整,团队组成也相应变动,主要是在‘糖浆破裂’方面。”

尽管面临一些挑战,但公司仍在加快“Project Sirius”和“Project Polaris”的研发节奏,期待为玩家带来更多精彩内容,尤其是“巫师”系列的粉丝将会感到振奋。

“Project Polaris”被视为“巫师”系列的全新三部曲的开端,CD Projekt希望在首部作品发布后六年内完成全部系列作品,开启系列的新篇章。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 《巫师3:狂猎》的全球销量有多大?

A: 自2015年发布以来,《巫师3》已在全球售出超过五千万份,成为系列中最受欢迎的作品之一。

Q: 《巫师》系列的整体销量达到了多少?

A: 截至目前,整个《巫师》系列的累计销量已超过七十五百万份,显示出极高的市场认可度和玩家基础。

Q: CD Projekt未来主要开发哪些新项目?

A: 主要包括“Project Polaris”系列新作、《赛博朋克2077》的扩展内容“幻影自由”,以及“糖浆破裂工作室”的“Project Sirius”。

Q: 《赛博朋克2077》的最新版本会有哪些亮点?

A: 新版本将包含次世代优化、性能提升及更多游戏内容,以满足玩家对视觉体验和玩法的需求。

随着CD Projekt对未来的持续投入,玩家们可以期待“巫师”系列带来更多激动人心的作品,续写传奇篇章。无论是在次世代平台的优化,还是新作的布局,这都预示着“巫师”世界的未来仍充满无限可能。

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